游戏产业是否推动了显卡乃至人工智能产业的发展?

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我知道你们想说啥,但我其实不赞成这个思路。

客观上来说,游戏产业推动了显卡的发展,显卡的发展偶然地和人工智能产业的发展产生了交集。

但你们过于强调“现世报”,过于强调这种关联,会给人一种感觉:

“XX你应该允许我们玩游戏,因为游戏产业后续能给带动非游戏产业的发展,你不给我们玩游戏,现在倒霉了吧”

这太功利了。

而这种功利,甚至和“为什么不让你们玩游戏”的思维模式,是一模一样的。

游戏产业和AI之间的关联,终究是一种偶然。

试问,如果游戏产业最终,或者说在我们的有生之年里,没能带动任何一个“非游戏”的产业发展,那是不是我们就没有玩游戏的权力了?

游戏产业就一定需要带动一个什么产业的发展,才是应该鼓励的吗?

你们还在纠结“有用没用”,这就落了下乘。

如果还按这种思路来,那“打击游戏”就只不过是一个偶然的失败,不是一个思维方式上的错误,不改变大局。

我们一定要强调的是:人有享受“没用”的事的权力。

至于这种没用的事,未来是不是突然在某个方面有用了,不重要。

有了,那是意外之喜。

没有,那是理所当然。

能让现在的我们开心放松,才是这种“没用”的事最大的作用。

版权声明:沐知同学 发表于 2023-03-28 11:26:41。
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